データ主導のゲームサービス運営を実現、リアルタイム分析を可能にした取り組み
あるゲーム企業ではよりよいサービスをユーザーに提供すべく、ゲーム内で収集された各種データをリアルタイム分析する必要に迫られていた。しかし、対象となるデータはクラウド上の運用基盤に分散しており、その実現は困難を極めたという。
2022/06/17
- カテゴリ:
- データ分析
- BI/BA/OLAP
あるゲーム企業ではよりよいサービスをユーザーに提供すべく、ゲーム内で収集された各種データをリアルタイム分析する必要に迫られていた。しかし、対象となるデータはクラウド上の運用基盤に分散しており、その実現は困難を極めたという。
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