コード追加やタグ管理不要、モバイルアプリのユーザー評価は手軽に測定できる
モバイルユーザーは使うアプリを瞬時に評価してしまう。しかし、起動時間、パフォーマンス、安定性など、ユーザーエクスペリエンス(UX)に影響する評価項目を測定するためにも、また手間がかかる。もっと手軽にできる方法はないのだろうか。
2016/01/13
モバイルユーザーは使うアプリを瞬時に評価してしまう。しかし、起動時間、パフォーマンス、安定性など、ユーザーエクスペリエンス(UX)に影響する評価項目を測定するためにも、また手間がかかる。もっと手軽にできる方法はないのだろうか。
2016/01/13
ユーザーの53%は応答しない、もしくはクラッシュしたモバイルアプリを削除する。49%はアプリに2秒以内の応答を望んでいる。こうしたユーザーの要望に対し、アプリ開発者は何を指針にアプリ開発を行えば良いのだろうか?
2016/01/13
スマホの爆発的な普及でモバイルアプリの利用が進み、アプリの評価が企業ブランドの評価に与える影響は無視できない。ユーザーは、アプリのユーザーエクスペリエンス(UX)のどのような点を評価しているのか。改善のポイントを探ってみたい。
2016/01/13
1カ月に数万、数十万のイベント処理に追われ、IT運用効率化の兆しを見いだせないIT部門は少なくない。全てのイベントを「オペレーションブリッジ(運用統制室)」に集約し、IT運用の負荷とコストを劇的に軽減する新しい運用手法を解説する。
2016/01/08
2008年以来118回のアセスメントにより、世界18カ国87カ所のSOC(セキュリティオペレーションセンター)の能力と成熟度を評価してきたHPが、独自の調査結果からサイバー攻撃と9業種のセキュリティ運用の課題・対策について解説する。
2015/12/17
日本企業に対するサイバー攻撃数は、煩雑かつ深刻に増え続けている。情報通信研究機構によると2014年、日本は250億を超える前例のないサイバー攻撃を経験した。このうち40%は中国からの攻撃で、北朝鮮、ロシア、米国からと続く。この脅威に対して、今何をすべきだろうか。
2015/12/17
スマートフォンがここまで拡大すると、スマホアプリの品質は自社のブランド価値に直結する。そこで重要なのが、スマホ利用時のユーザー体験(UX)である。スマホアプリの品質を継続的に改善するためにも、UXの評価を計測する取り組みについて見ていきたい。
2015/12/11
全国のコンビニから毎日60万~70万件もの受注情報を処理する大手中食メーカーのトオカツフーズ。月末には基幹サーバやデータ参照用Webサーバの負荷が高まり、レスポンスの低下に悩んでいた。そこで、仮想マシンでの冗長化を決断。取り組みを詳しく見ていこう。
2015/11/26
「ベアメタルクラウド」は、OSなしの物理サーバにハイパーバイザーを組み込み、その上に直接仮想サーバを構築してクラウドサービスを提供する。このハイパーバイザーを排してベアメタルのパワーとクラウドの柔軟性を両立したIaaSベンダーに、その基盤となるサーバ選びを聞く。
2015/11/26
AWSなどパブリッククラウドに、従来、オンプレミスで構築していた企業内データベースやオンライントランザクションなどのミッションクリティカルなシステムを乗せて大丈夫なのか、という不安がある。3人の専門家がクラウドを使いこなすポイントについて解説する。
2015/11/18