「AI作曲家」が作ったBGMとは? ゲーム業界IT裏事情
最新のテクノロジーがゲーム業界を支えている。AIが自動でBGMを生成する「AI作曲家」の登場、IoTが下支えした「Fortnite」の世界的ヒットなど、業界の新たな潮流を紹介する。
2019/06/20
- カテゴリ:
- エンタープライズAI
- AI/機械学習/ディープラーニング
最新のテクノロジーがゲーム業界を支えている。AIが自動でBGMを生成する「AI作曲家」の登場、IoTが下支えした「Fortnite」の世界的ヒットなど、業界の新たな潮流を紹介する。
2019/06/20
クラウドネイティブなアプリケーションは俊敏性をもたらす一方、モニタリングツールに負荷をかけ、ユーザーエクスペリエンスの把握を困難にする。この最新のデリバリーモデルに適したパフォーマンスモニタリングをどう実現すればよいのか。
2019/06/19
柔軟性の高いディープラーニングフレームワークとして注目される「Chainer」。その性能を最大限に引き出すディープラーニング向け次世代プラットフォームの実力と将来の可能性を、Chainer開発元の最高戦略責任者との対談から探る。
2019/06/07
ディープラーニングを用いた画像・映像解析は、これまで専門知識が必要な作業とされ、その作業負担も非常に重いものであった。だが、いまや画像のタグ付けや解析は、専門知識やプログラミング作業がなくとも実行可能になった。
2019/06/07
デジタル変革の阻害要因には、効果に懐疑的なCEO、デジタル戦略の矛盾、資金面での懸念などさまざまなものがある。これを解消する1つの手段として、デジタル変革を単一の統合プラットフォーム上で進めるというものがある。
2019/06/06
DXにおけるデータ活用プラットフォームの要となるのが、“アナリティクス”と“データのガバナンスおよび管理”という2つを担う「インテリジェントコア」だ。その機能を解説するとともに、実装を成功させるためにやるべきことを紹介する。
2019/06/06
デジタル変革に後れを取る企業に多い課題が、プラットフォームが統合できておらず、機械学習など新世代の技術を採用できていないことだ。DX時代にふさわしいプラットフォームの要件を解説するとともに、それらを満たす製品を紹介する。
2019/06/06
SAP ERPユーザーにとって保守期限を迎える「2025年問題」が大きな悩みの種となっている。だが、後継製品への移行にはさまざまな障壁が立ちはだかる。有力な選択肢であるシステムコンバージョンを例に、その最適な移行計画を探る。
2019/06/05
配車サービス大手のGrabでは、急激な成長にインフラが追い付かず、サービスの停滞やシステムの複雑化を招いていた。これを解消し、迅速かつ安全、確実なサービス提供が可能な環境を構築した背景には何があるのか。事例から読み解く。
2019/06/03
開発現場で採用が増える継続的インテグレーション(CI)および継続的デプロイ(CD)。中でも、目指すべきダウンタイムなしのCI/CDには、複雑な環境にも対応したオーケストレーション機能を持つ自動化ツールが必要になる。
2019/06/03